Feu/terre est, je pense, une meilleure alternative en pvp comme en pvm.
Certes terre/agi tu peux tacler et tout, mais ça implique aussi l'obligation du CaC (aveuglement limité à un par personne/monstre) à moins que tu aies un arc.
En étant feu/terre tu auras de meilleures réductions, des paliers moins contraignants (terre/air ça t'oblige à parchotter les deux carac's), et une meilleure polyvalence en pvp/pvm.