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 Les quêtes de Bonta => 41 à 50

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Kariana
Crazy Cat Lady
Kariana


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Les quêtes de Bonta => 41 à 50 Empty
MessageSujet: Les quêtes de Bonta => 41 à 50   Les quêtes de Bonta => 41 à 50 Icon_minitimeDim 12 Avr 2009 - 11:22

Pour les quêtes de Bonta en dessous du lvl 40, vous avez ce lien : Ici (Edit d'Eck : ou sur notre propre forum)

Quête n°41 Vin diou :
Commencez par aller à la taverne de la Bagrutte, et interrogez le tavernier.
Rendez vous ensuite en [-31,-60] et parlez à Tertofi Ablaru. Il vous donne un objet à apporter à Kosuke, à l'atelier des forgerons.
Allez ensuite parler à Hersa Griffe Sombre en [-29,-49]
Retournez voir Amayiro. La quête est finie.

Quête n°42 Les Ecas ne flippent pas :
Taverne Alakarte : il a vu un Ecaflip récemment, un garde l'a embarqué.
Taverne Bagrutte : il n'a pas reçu de voyageurs Ecaflips récemment mais en a engagé une.
Taverne Chopenbois : il n'en a pas vu récemment.
Taverne Tabasse : il refuse la plupart des Ecaflips dans sa taverne.
Taverne Ferayeur : il n'en a pas vus.
Taverne Feubuk : ça devient intéressant : il en a vus récemment, le nom de Loudac a été prononcé. Vous obtenez une note. Loudac tremperait dans la vente d'objets volés. Les Ecaflips ont parlé d'un repaire dans les plaines de Cania, près de la foire du trool.
Taverne Pinchaut : Shere Hacanon a parlé d'Ecaflips qui créent des problèmes. Vous obtenez une note.

Aller voir Shere Hacanon. Il est en poste à l'entrée sud de Bonta. Il vous parle d'un campement à l'ouest.
Retournez voir Amayiro. La quête est finie.

Quête n°43 Plaine de chats :

Le repaire des bandits à trouver est en [-16,-40]. Vous devez ensuite interroger les bandits ;
Vous avez le choix entre les soudoyer avec 1000 kamas chacun et leur flanquer une bonne raclée.

Si vous choisissez de leur flanquer une rouste : Vous affrontez 3 bandits des plaines de lvl 36 chacun. 490 PDV 6 PA 5 PM . Vous obtenez une insigne et une canine. On peut à nouveau leur flanquer une rouste ou les menacer. En les menaçant ils vous redirigent vers Hersa Griffe Sombre.

Si vous choisissez de les soudoyer : ils vous disent de prendre contact avec Hersa Griffe Sombre à Bonta.

En parlant à Hersa, elle vous donne une position. C'est le repaire des bandits. Il vous faut une corde d'escalade, craftable par un bricoleur :

Les quêtes de Bonta => 41 à 50 090412113906103121

Le repaire se trouve en [-12,-44]

Les fils de soie se droppent sur les larves, à un taux très faible. Le seuil de PP est de 200. Bonne chance pour en dropper, il n'y a pas de pnj qui en échangent.

Une fois dans le repaire, cliquez sur la porte et retournez parler à Amayiro.

Vous conservez la corde d'escalade, alors faites tourner ! Very Happy

Quête n°44 : A l'endroit, à l'envers :

Pour cette quête, vous devez escorter un convoi jusqu'à Astrub. Allez parler à Gueurle, en dessous de l'entrée Sud de Bonta. Vous aurez à vous rendre à pied, d'une halte à l'autre.

Le convoi finit par se faire attaquer par des bandits, entre le lvl 55 et 38 (pour moi) tapant à Topkaj. Battez les et retournez parler à Amayiro. Il vous dira d'aller chercher un bijou auprès de Marge Gondersun (atelier Bijoutiers de Bonta).
Vous retournez parler à Amayiro, qui vous demandera d'escorter un faux convoi. Rien ne se passe, retournez parler à Amayiro.

Pour cette quête je vous conseille une dragodinde, histoire d'aller plus vite Smile

Quête n°45 : Dans la gueule du chat :

Allez parler à Hersa Griffe Sombre, que vous devrez soudoyer pour qu'elle vous informe (2000k).
Rendez vous ensuite à la Taverne de la Bagrutte, interrogez le personnel puis allez parler au Capitaine Alrok au zaap de Bonta.
Il vous parlera de Grimpill, qui se trouve à droite de la Tour des Ordres. Flanquez lui une bonne raclée pour récupérer la clef (il est lvl 55 si je me souviens bien) (Edit d'Eck : 50 avec 750 pdv, assez simple).

Parlez à Amayiro, puis choisissez de faire des doubles des clefs en allant donner 5 planches en merisier à Liroye Merline (atelier bricoleurs).

Fouillez le repaire des bandits, vous devrez cliquer sur un long coffre au sol après avoir battu un groupe de bandits.

Allez apporter les documents obtenus à Amayiro.

Quête n°46 : Alimentaire mon cher :

Vous êtes de corvée de courses ! Il vous faut 9 jambons cuits **, que vous distribuerez à Shere Hacanon, Trev Pelsantery et Finche Aticus.

Trev Pelsantery vous transmet un message d'Amayiro : vous devez apporter une ceinture de sécurité (5 cuirs de sanglier, 5 étain, 5 cuirs de bouftou) à Ture Inge, qui se trouve à la milice.

La prochaine étape se déroule à la Tour des Ordres, il vous faut un complice pour distraire le garde pendant que vous dérobez un document confidentiel.

Retournez vous Ture Inge, qui vous dirigera vers Larry Poller (Tour des Ordres).

Retournez voir Amayiro.

Quête n°47 : Bouc à Misère :

Une quête très chiante, qui vous fera parcourir Brâkmar et ses charmantes ruelles. Prévoyez un Saphir si vous ne voulez pas faire un aller-retour inutile comme moi lol!

Allez parler à Rigal Main Crochue.

Allez à Brâkmar parler à Bishom Pot qui vous dirige vers Rekojel (Le Joker *-* ). Ce dernier se trouve à gauche de l'atelier des bricoleurs, en [-29, 35]. Il vous demandera le fameux saphir contre ses informations.

Vous devrez ensuite vous rendre sur la map de l'HDV Sculpteurs de Brâkmar. Entrez dans la petite maison et allez au sous-sol. Voici donc la technique pour récupérer les poisons sans se faire avoir comme un couillon :

Les quêtes de Bonta => 41 à 50 090728060021945645

Eh oui, vous ne devez pas être seul. Selon certains sites, le Sram peut être remplacé par une personne étant d'alignement espion (quêtes Bonta +40, disciple de Silvosse), mais je n'ai pas vérifié cette information.

Les points rouges représentent des cases piégées ! Ne marchez pas dedans, sauf si vous n'en avez pas encore eu assez avec les gardes Smile

Maintenant, il vous faut aller à l'atelier des alchimistes de Brâkmar et regarder dans le registre comme si vous cherchiez un artisan. La quête se met à jour.

Retournez ensuite au temple Sram pour parler à Rigak Main Crochue et lui donner ce que vous vous êtes embêtés à dérober.

Vous n'avez plus qu'à retourner voir Amayiro.

Quête n°48 : Flagrant délire :

Vous devez aller fouiller la maison du fameux traître, en [-26,-50]. Il vous faudra l'aide d'un bricoleur. Je ne sais pas exactement de quel lvl doit être le bricoleur, étant moi-même maîtresse de cet art Wink .

Si vous n'êtes pas bricoleur, demandez au bricoleur de se placer devant la porte de la maison, puis mettez-vous sur la case sur laquelle il se trouve.

Montez au premier étage de la maison et cliquez sur le bureau.

Rendez-vous au dernier étage de la Tour des Ordres pour prendre Xarthan en flagrant délit. Menacez le, il vous fait des aveux à la limite du foutage de gueule.

Donnez les aveux à Amayiro.

Quête n°49 : Quand y'en a marre de Brâkmar :

Cette quête porte bien son nom, une fois de plus ce n'est pas un voyage de santé.

Amayiro vous renvoie voir ce cher Bishom Pot, qui vous dirige vers Ze Krow, en [-29,34]. Rentrez dans la maison, parlez au Chef des Voleurs. Vous avez le choix entre lui donner des sous ou des baffes, moi j'ai choisi de négocier avec des baffes Wink vous combattez donc 4 voleurs et leur chef, pas bien méchants pour quelqu'un qui a réussi à venir jusqu'ici tout seul.

Après sa dérouillée, il vous échange son tibia contre des informations.

Dirigez-vous vers l'atelier des bijoutiers. Vous aurez beau menacer Milone, il faudra lui donner 10.000k pour ses infos.

Retournez voir Amayiro.

Quête n°50 : La Capture :

Amayiro vous parle de son plan de capture, et vous devrez aller chercher des gardes dont les positions vous seront indiquées.

Une fois que vous les avez tous, allez chercher Xephirès au dernier étage de la Tour des Ordres.

Xephirès est un Crâ de lvl 80, avec 1300 de vie. Il ne tape pas bien fort (il m'a tapée avec magique et ralentissante, le max qu'il me fait par coup est -80), vous n'aurez qu'à le battre et l'amener à Amayiro. Attention, ne prenez aucun combat, amenez directement Xephirès à Amayiro.
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